•#include
"arrayUtils.h"
•
•void
useArrays(int *array_1, int *array_2, int *array_3)
•{
• array_3[0] = 1;
• array_3[10] = 1;
•
• array_3[10] += array_3[0];
• ++array_3[0];
• array_3[10] *= array_3[0];
•
• asm nop;
•
• array_1[0] = 1;
• array_1[10] = 1;
• array_2[0] = 1;
• array_2[10] = 1;
•
• array_1[10] += array_2[0];
• ++array_2[0];
• array_1[10] *= array_2[0];
•}
•